منتديات الشروحات | التقنية

Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Hayak_10

منتديات الشروحات | التقنية

Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Hayak_10
منتديات الشروحات | التقنية

برامج شروحات دروس محاظرات فيديوهات نقاشات على منتدى الهندسة التقنية الجزائرية و العربية

من اجل الدعاية اعلانية على المنتدى أو تبادل اعلاني و للاصحاب الإشهار السوق الجزائرية في الانترنت لبيع و شراء كل شيء: سيارات، عقارات، هواتف، حواسيب، وظائف و غير ذلك.: يرجوا مراسلة Email Admin

    Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park"

    ING_ADMIN
    ING_ADMIN
    المدير العام للمنتدى
    المدير العام للمنتدى


    crack Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park"

    مُساهمة من طرف ING_ADMIN السبت يوليو 02, 2011 8:00 pm


    روندريك بـ

    Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park"

    Software Forest Lite 3.3
    Level Intermediate
    Duration 5m:45s
    Files Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Film_iconUrban Park tutorial
    Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Max_iconScene for Max 2009 / Mental Ray
    Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Max_iconScene Max 9 / VRay



    Note: if you want to see the final result without
    completing the tutorial, unhide "Forest01 finished", "Forest02 finished"
    and "Forest03 finished" objects and render scene
    Steps Guide

    1. Enable Gamma correction (all values to 2.2)
    2. Open "urban_park.max" file
    3. Create Forest01 object using "spline forest 1"
    4. Assign "laurus_nobilis", "betula_populifolia" and "phoenix_dactylifera" as Custom Objects
    5. Set probabilty to 23%, 100%, 3%
    6. Set distribution to "Dense", X/Y=100, Threshold=40%
    7. Enable random Rotation (0-359) and Scale (80-120)
    8. Create Forest02 object in Custom Edit mode
    9. Assign "phoenix_dactylifera" as Custom Object
    10. Enable random Rotation (0-359) and Scale (100-120)
    11. Enable sub-object mode and add more trees along the road
    12. Select all trees and press Re-seed button to randomize them
    13. Create Forest03 object using "spline forest 2"
    14. Use "building21", building22" and "building23" as Custom Objects
    15. Set Viewport Display mode to "Trees"
    16. Enable random Scale (100-120)
    17. Set distribution to "Dense" map, X/Y=4400, Threshold=11%
    18. Render scene using Camera01 and Camera02
    ING_ADMIN
    ING_ADMIN
    المدير العام للمنتدى
    المدير العام للمنتدى


    crack رد: Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park"

    مُساهمة من طرف ING_ADMIN السبت يوليو 02, 2011 8:05 pm

    Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Urbanp10

    Mental Ray rendering 3D trees in architectural scenes "Urban Park" Urbanp11

      الوقت/التاريخ الآن هو الأحد مايو 19, 2024 2:36 pm